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Echtzeit-Synchronisation

  • Hochbauer
  • 5. Dezember 2024 um 20:46
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Dieser Mod ermöglicht die Synchronisierung der Spielzeit mit der realen Zeit auf Einzelspieler- und Mehrspieler-Servern.

Dieser Mod ermöglicht die Synchronisierung der Spielzeit mit der realen Zeit auf Einzelspieler- und Mehrspieler-Servern.

Die automatische Synchronisierung kann jederzeit ein- oder ausgeschaltet werden, und kann so eingestellt werden, dass sie immer oder nur zu einer bestimmten Stunde aktualisiert wird.

Die Spielzeit wird auf der Grundlage der UTC-Echtzeit synchronisiert. Die UTC-Zeitverschiebung kann so eingestellt werden, dass die Spielzeit von der UTC-Zeit abweicht, um mit jeder Zeitzone übereinzustimmen.

Wenn das Spiel im Rückstand ist, wird es automatisch vorgespult, bis es passt. Wenn es voraus ist, wird es langsamer, bis es angepasst ist. Es kann eingestellt werden, dass die Zeit automatisch eingestellt wird, wenn man mehr als 15 Minuten zurückliegt.

Der Schlafmodus ist deaktiviert, solange dieser Mod aktiv ist.

Strg links + / zum Öffnen des Menüs. Es kann auf Wunsch über das Tastenbelegungsmenü neu festgelegt werden.

  • gameplay
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  • LS25
  • Einzelspieler
  • Servern
  • Version 1.0.0

    • Hochbauer
    • 5. Dezember 2024 um 20:46
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